2025.07.02 graphics
AI 요약
OpenGL의 셰이더와 GLSL 언어의 기본 개념, 데이터 흐름 및 성능 최적화 전략을 설명합니다.
2025.07.01 graphics
AI 요약
OpenGL의 기본 개념, VBO, VAO, 셰이더 프로그래밍 및 Skia와 OpenGL의 비교를 설명합니다.
2025.06.30 graphics
AI 요약
OpenGL의 쉐이더와 그래픽스 파이프라인을 통해 3D 데이터를 2D로 변환하고 색상을 계산하는 과정을 설명합니다.