2026.03.19
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5년간 풀지 못했던 문제를 AI가 30분 만에

2021년에 시작한 경로형 그라데이션 구현이 5년 뒤 Claude 덕분에 30분 만에 완성됐다. 기술적 시도들의 실패와 AI의 등장이 교차하는 개발자로서의 성찰.

2025.07.02
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2025.07.02 graphics

OpenGL의 셰이더와 GLSL 언어의 기본 개념, 데이터 흐름 및 성능 최적화 전략을 설명합니다.

2025.07.01
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2025.07.01 graphics

OpenGL의 기본 개념, VBO, VAO, 셰이더 프로그래밍 및 Skia와 OpenGL의 비교를 설명합니다.

2025.06.30
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2025.06.30 graphics

OpenGL의 쉐이더와 그래픽스 파이프라인을 통해 3D 데이터를 2D로 변환하고 색상을 계산하는 과정을 설명합니다.